①面對去年高基數(shù),Q3騰訊游戲板塊在長青戰(zhàn)略驅(qū)動下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健增長; ②其中國際市場游戲收入繼續(xù)高增,首次突破200億元。
財(cái)聯(lián)社11月13日(記者 崔銘)面對去年高基數(shù),Q3騰訊游戲板塊在長青戰(zhàn)略驅(qū)動下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健增長,其中國際市場游戲收入繼續(xù)高增,首次突破200億元。
騰訊控股(00700.HK)今日發(fā)布2025年第三季度業(yè)績,其中網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入636億元,同比增長22.8%。
分市場來看,Q3國際市場游戲收入以43%的同比高速增長,推動規(guī)模首次突破200億元大關(guān),達(dá)到208億元。騰訊方面表示,這一增長主要得益于Supercell旗下游戲的收入增長,近期收購的游戲工作室的收入貢獻(xiàn),以及新發(fā)布的個(gè)人電腦及主機(jī)游戲《消逝的光芒:困獸》的銷量表現(xiàn)。
據(jù)悉,Supercell旗下的經(jīng)典產(chǎn)品《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》今年以來“老樹煥新”,9月平均日活及流水創(chuàng)下新高。騰訊方面表示,盈利增長動力來自玩法創(chuàng)新、匹配機(jī)制優(yōu)化、熱門IP聯(lián)動及頭部KOL直播等多重舉措。
新游也有助力。騰訊控股旗下Techland工作室研發(fā)的3A新作《消逝的光芒:困獸》自9月上線后迅速獲得大量玩家關(guān)注,發(fā)售當(dāng)日于Steam平臺獲得了“極度好評”的用戶評論分?jǐn)?shù)。
本土市場游戲收入達(dá)428億元,同比增長15%。主要得益于近期上線的《三角洲行動》,以及《王者榮耀》《和平精英》等長青游戲和《無畏契約》從PC端到移動端的拓展。
本季度,騰訊游戲旗下多款游戲核心運(yùn)營數(shù)據(jù)亮眼,例如《王者榮耀》十周年慶時(shí)宣布2025年國服日活躍用戶數(shù)突破1.39億,全球月活躍數(shù)超2.6億;《無畏契約》國服端手游月活躍用戶突破5000萬;《三角洲行動》9月國服日活超3000萬,流水位居行業(yè)前三。
其他財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)方面,2025年第三季度,騰訊實(shí)現(xiàn)營收1928.7億元,同比增長15%;經(jīng)營利潤(Non-IFRS)725.7億元,同比增長18%。其中,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入581.7億元,同比增長10%;營銷服務(wù)業(yè)務(wù)收入362.42億元,同比增長21%。
